El concurso de videojuegos Indie Games Málaga, que se celebra cada año desde hace 4 ediciones en la ciudad, ya tiene para su edición de 2022 seleccionados a sus finalistas.

En concreto, en la final se enfrentarán 24 juegos y, entre ellos, uno desarrollado en Badajoz en la categoría de Accesibilidad, aunque hay que mencionar que la categoría que ha aglutinado en esta ocasión a más aspirantes a hacerse con el primer puesto ha sido la Mobile.

Y es que, cada vez, los videojuegos para móviles cobran más realismo y están más optimizados para que la experiencia de usuario no cambie demasiado con respecto a los juegos para consolas o para PC.

Otro finalista con potencial

Entre los finalistas también se encuentran videojuegos como Iglesia Zombie, de la empresa malagueña Infinity Room VR. Un videojuego evidentemente con zombies como protagonistas que nada tiene que envidiar al popular Call of the Dead de Call of Duty, videojuego que recordemos que tiene como cabeza de cartel a Danny Trejo, el famoso actor que dio vida a “Machete”.

Y es que no es de extrañar que videojuegos de estas categorías tan apocalípticas cuenten con famosos vinculados a sus personajes y a su imagen corporativa, como es el caso también de Norman Reedus y su papel principal en Death Stranding.

Iglesia Zombie tiene potencial para convertirse en un videojuego popular en el corto plazo y también para deleitarnos con la imagen de algún famoso como alguno de sus protagonistas en futuras ediciones. No obstante, es algo que veremos con el tiempo.

OnCortex: Así es el juego desarrollado en Badajoz

Nos enorgullece que un videojuego de nuestra tierra esté entre los finalistas de un concurso tan popular e importante como es Indie Games Málaga, pero no era para menos, ya que OnCortex está pensado para personas que quieran realizar una estimulación cognitiva de una forma sencilla, fácil y divertida.

El videojuego, desarrollado por el estudio pacense Anzcade Games, cuenta con 4 categorías para lograr ese objetivo: memoria, atención, funciones ejecutivas y lenguaje.

Los usuarios que se descarguen este videojuego para móvil disponible en Google Play tendrán que realizar un reto diario para poder subir de nivel. No obstante, existen distintos niveles de dificultad dentro del juego que se ajustan a las necesidades de cada uno de los jugadores.

Juegos como estos son muy importantes para prevenir problemas cognitivos en el futuro y poner un poco de freno a enfermedades neurodegenerativas como puede ser el Alzheimer o el Parkinson.

Por lo que, si bien es importante empezar a estimular la mente desde edades tempranas, esta aplicación podría ser mucho más útil en personas mayores o con un deterioro cognitivo leve. Así podrán ralentizar el proceso de degeneración de una manera divertida y fácil.

Está claro que, en Badajoz, tenemos buenas iniciativas, porque recordemos que hace un año, la diputación puso en marcha un proyecto de videojuegos para prevenir la violencia de género y el ciberacoso.

Los demás finalistas del Indie Games Málaga 2022

Como hemos dicho al principio, la categoría Mobile es la que más candidaturas recibió. En concreto 24, aunque se ha resumido a estos 6 finalistas:

  • “2 minutos en el espacio” (Estudio Rarepixels, Tenerife)
  • “Elves Clan: Tricky Seasons” (Estudio 67 Bits, Brasil)
  • “Evil Wizard” (Estudio Rubber Duck Games, Uruguay)
  • “Novelingo Art- Maruja Mallo” (Estudio Novelingo Art, Málaga)
  • “Templario 2” (Estudio 2Pastores, Ciudad Real)
  • “Tombo Survivor” (Estudio MargroPlay, Turquía)

La categoría XR-Tech que reúne a los videojuegos más innovadores con realidad virtual, solo recibió 7 candidaturas, dejando estas como finalistas:

  • “Drums Rock” (Estudio Barcelona Garage51 Entertainment, Barcelona)
  • “Escape From Galaxen” (Estudio Ramen Profitable Games, Sevilla)
  • “IDEA” (Estudio Longest Road, Bilbao)
  • “Locked Out Memories” (Estudio NoFear Games, Valencia)
  • “Tombo Survivor” (Estudio MargroPlay, Turquía)

En la categoría de Accesibilidad, además del videojuego paisano ya mencionado OnCortex, se encuentran:

  • “Bigger Than Me” (Estudio Dead Pixel Games, Jaén)
  • “Clouzy!” (Estudio Tinymoon, Madrid)
  • “Locked Out Memories” (Estudio No Fear Games, Valencia)
  • “Luto” (Estudio Broken Bird Games, Las Palmas de Gran Canarias)

La última categoría se la dejamos a PC/Consolas que, como era de esperar, recibió más candidaturas que las anteriores y se seleccionaron estas 8 propuestas para la final.

  • “Blind Fate: Edo no Yami” (Estudio Troglobytes Games, Barcelona)
  • “Evil Wizard” (Estudio Rubber Duck Games, Uruguay)
  • “Fragments of Child” (Creek Games, Madrid)
  • “IDEA” (Estudio Longest Road, Bilbao)
  • “MADiSON” (Estudio Bloodious Games, Argentina)
  • “ROJO: A Spanish Horror Experience” (Miguel Moreno, Sevilla)
  • “Tales from Candleforth” (Estudio Under The Bed Games, Málaga)
  • “The Occultist” (Estudio Pentakill Studios, Valladolid)

Habrá que esperar al próximo 4 de noviembre que es cuando se celebrarán los Indie Games Málaga de este año para ver cuáles son finalmente los ganadores de cada categoría.